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모두의 게임정보♥

2024 최신 "삼국지 10pk" 완벽 끝판왕 공략법 ~ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

by 모두의게임♥ 2024. 10. 2.

캐릭터 장단점 및 특징

1. 조조

장점

- 지력과 정치력: 조조는 뛰어난 지력과 정치력을 보유한 군주로, 외교와 내정에서 강력한 능력을 발휘합니다. 또한 장수의 충성도를 높게 유지하는 능력이 뛰어나며, 다양한 전략을 통해 적을 혼란에 빠뜨리는 능력이 뛰어납니다.

- 군사 전략가: 조조는 병법에 능숙하며, 전투에서 뛰어난 판단력을 보여줍니다. 그의 군사적 재능은 공성전과 야전에서 모두 효과적입니다.

 

단점

- 적대적 성향: 많은 장수들과 주변 세력에게 적대적인 성향을 띠고 있어, 동맹을 유지하기 어렵습니다. 또한 그의 냉혹한 성격으로 인해 장수들이 쉽게 배신할 수 있는 가능성이 존재합니다.

2. 유비

장점

- 인덕: 유비는 높은 매력 수치를 가지고 있어 주변 장수들의 충성심을 자연스럽게 끌어냅니다. 그의 카리스마는 동맹과 신뢰 관계를 형성하는 데 매우 유리합니다.

- 강력한 동료: 제갈량, 관우, 장비와 같은 강력한 장수들과 함께하는 경우, 그들의 능력을 최대한 활용하여 전략적인 우위를 점할 수 있습니다.

 

단점

- 초반 약세: 초반에는 세력이 약하고 자원도 부족하여 빠르게 성장하기가 어렵습니다. 특히, 장수들의 능력이 상대적으로 분산되어 있어 내정에 집중하기 어렵습니다.

3. 손권

장점

- 해상 전투에 강함: 손권은 수군을 활용한 전투에서 매우 강력한 군주로, 강과 바다를 활용한 방어와 공격에 능합니다.

- 안정적인 내정: 정치력이 높아 내정과 경제 발전에 강점을 가지고 있으며, 안정적인 기반을 바탕으로 성장할 수 있습니다.

 

단점

- 내부 갈등: 내부 장수 간의 갈등이 자주 발생하며, 동생인 손책과의 관계나 장수 간의 분열이 내정에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

4. 여포

장점

- 무력: 여포는 삼국지에서 무력으로는 최고의 장수입니다. 전투에서 그를 상대할 적수가 거의 없으며, 1:1 전투에서 적 장수를 압도할 수 있습니다.

- 기병 운용: 기병을 활용한 전투에서 특히 강력하며, 전장의 선두에 서서 적을 압도하는 능력을 가지고 있습니다.

 

단점

- 충성심 부족: 여포는 배신이 잦고, 신뢰할 수 없는 장수로 평가받습니다. 그의 배신 성향으로 인해 적국뿐만 아니라 아군 내에서도 불안 요소가 될 수 있습니다.

- 지력과 정치력 부족: 내정과 외교에서 거의 영향력을 발휘하지 못합니다.

5. 제갈량

장점

- 지력의 상징: 제갈량은 지력 면에서 최고의 인물로 평가받습니다. 전략 수립과 계략을 통한 전투에서 매우 뛰어나며, 내정에서도 효율적으로 자원을 관리할 수 있습니다.

- 충성심: 제갈량은 유비에게 충성하며, 유비 세력의 핵심적인 인물로 활동합니다.

 

단점

- 전투 능력 부족: 지력은 뛰어나지만, 전장에서의 전투 능력 자체는 평균 이하입니다. 따라서 그를 직접 전투에 투입하는 것은 위험할 수 있습니다.

6. 관우

장점

- 무력과 명성: 관우는 여포에 이어 무력이 뛰어난 장수로, 적군과의 전투에서 압도적인 힘을 보여줍니다. 또한, 그의 명성은 적장들의 사기를 꺾는 데 큰 도움이 됩니다.

- 충성심: 관우는 유비에게 강력한 충성심을 보이며, 그의 전투 능력과 함께 군주에게 큰 신뢰를 줍니다.

 

단점

- 오만함: 높은 명성으로 인해 자주 적국과 충돌하며, 지나친 자존심 때문에 외교적으로 문제가 될 수 있습니다.

7. 장비

장점

- 강력한 무력: 장비는 관우와 함께 최고의 무력 장수로 평가받습니다. 특히, 전투에서 그의 맹렬한 돌격은 적군을 공포에 몰아넣습니다.

- 군사적 지도력: 그의 지도력은 부대 사기를 높이는 데 매우 유용하며, 전장에서의 단기 전투에서 큰 효율을 발휘합니다.

 

단점

- 폭력적인 성향: 장비는 폭력적이고 다혈질적인 성격을 가지고 있어 자주 문제를 일으키며, 이는 내정과 외교에서 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

8. 손책

장점

- 전투의 천재: 손책은 초반에 빠르게 영토를 확장할 수 있는 공격적인 스타일의 군주입니다. 그의 전투 능력과 카리스마는 적을 신속하게 제압하는 데 유리합니다.

- 동맹 구축: 손책은 뛰어난 외교 능력을 가지고 있어 주변 군주들과의 관계를 잘 관리할 수 있습니다.

 

단점

- 단명: 손책은 역사적으로 짧은 생애를 살았기 때문에, 게임 내에서도 일정 기간 후에 자연사할 가능성이 큽니다. 따라서 그의 단명 가능성에 대비한 후계자 육성이 중요합니다.

9. 사마의

장점

- 지략가: 사마의는 제갈량과 쌍벽을 이루는 전략가로, 적의 계략을 무력화하고 전투에서 승리하는 데 탁월한 능력을 가지고 있습니다.

- 정치적 안정성: 사마의는 내정에서도 뛰어난 능력을 발휘하며, 세력을 안정적으로 성장시킬 수 있습니다.

 

단점

- 적국과의 갈등: 그의 강력한 지략과 권력 욕망으로 인해 주변의 반발이 클 수 있으며, 특히 적군과의 외교에서 어려움을 겪을 수 있습니다.

10. 마초

장점

- 기병의 대명사: 마초는 기병을 주력으로 하는 전투에서 탁월한 능력을 발휘합니다. 그의 강력한 기동력과 무력은 적을 빠르게 제압하는 데 효과적입니다.

- 충성심: 마초는 충성심이 높아 신뢰할 수 있는 장수로 평가받으며, 그로 인해 군주의 믿음을 얻는 데 유리합니다.

 

단점

- 내정 능력 부족: 마초는 전투에서 탁월한 능력을 보여주지만, 내정과 외교에서는 거의 영향력을 발휘하지 못합니다.

 

 

삼국지 10PK 끝판왕 공략법

 

1. 게임 시작과 초반 전략

(1) 캐릭터 선택

삼국지 10 PK는 다양한 시작 옵션을 제공합니다. 주로 군주로 시작하거나 자유 장수로 시작하는 방식이 있는데, 군주로 시작하면 초기부터 큰 영향력을 가질 수 있고 자유 장수로 시작하면 좀 더 유연한 플레이가 가능합니다. 군주 플레이를 원한다면 조조, 유비, 손권과 같은 역사적 군주를 선택하는 것이 좋습니다. 이들은 강력한 기반과 풍부한 인재풀을 가지고 있어 초반부터 상대적으로 유리한 위치에서 시작할 수 있습니다. 반면 자유 장수로 시작하면 약간의 도전적인 플레이를 할 수 있는데, 이 경우 자신의 장수 능력치에 맞는 도시로 이동하여 명성을 쌓고 군주를 설득해 휘하로 들어가는 것도 하나의 방법입니다.

 

(2) 장수 관리

장수는 삼국지 10 PK에서 매우 중요한 요소입니다. 각 장수는 무력, 지력, 정치력, 매력과 같은 능력치가 있으며, 전투, 내정, 외교 등 다양한 분야에서 활약할 수 있습니다. 따라서 장수를 배치할 때는 이들의 능력치를 고려해 적재적소에 배치해야 합니다. 예를 들어, 무력이 높은 장수는 전장에서 활약할 수 있고, 정치력이 높은 장수는 내정을 담당하여 도시를 발전시킬 수 있습니다. 또한, 장수들은 각각 특수한 스킬을 가지고 있어, 그들의 특기와 능력치를 최대한 활용하여 도시 관리와 전투에서 효율을 극대화할 수 있습니다.

- 장수의 충성도 관리: 장수의 충성도는 매우 중요한 요소입니다. 충성도가 낮으면 배신하거나 적군에 붙을 수 있으므로, 주기적으로 금전, 선물 등을 통해 충성도를 높여줘야 합니다. 특히, 조조와 같은 강력한 군주를 상대할 때는 충성도가 낮은 장수를 사용하지 않도록 주의해야 합니다.

 

(3) 내정 시스템과 경제 관리

내정 시스템은 도시의 경제력을 강화하고 군사력을 증대시키는 데 필수적입니다. 도시마다 시장과 농지를 건설하여 자원을 생산하고, 병영을 통해 병력을 확보해야 합니다. 삼국지 10 PK의 내정 시스템은 크게 세 가지로 나눌 수 있습니다.

1. 시장 관리: 시장은 도시의 경제를 뒷받침하는 중요한 시설입니다. 시장의 발전도를 높이면 금을 얻을 수 있어, 이를 통해 병력을 양성하거나 장수에게 급여를 지급할 수 있습니다. 금은 또한 장수의 충성도를 높이는 데 사용되기 때문에 시장 관리는 매우 중요합니다.

2. 농지 개발: 농지는 식량을 생산하는 곳으로, 도시를 발전시키고 군대를 유지하기 위해 필수적인 자원입니다. 농지의 발전도가 높을수록 식량 생산량이 늘어나며, 전쟁이나 도시 확장을 할 때 중요한 역할을 합니다.

3. 병영 확장: 병영은 병력을 충원하는 시설로, 병영의 발전도를 높이면 더 많은 병사를 모집할 수 있습니다. 특히, 장수를 전장에 파견할 때는 충분한 병력을 확보해두는 것이 중요합니다.

 

2. 전투 시스템과 전략적 판단

(1) 병종의 특성

병종은 크게 보병, 기병, 궁병, 노병으로 나뉩니다. 각 병종은 특정 상황에서 강력한 위력을 발휘할 수 있으므로, 이를 잘 활용하는 것이 중요합니다.

- 보병: 보병은 기본 병종으로, 방어력이 높아 성을 방어하거나 적의 공격을 막아내는 데 유리합니다.

- 기병: 기병은 기동력이 뛰어나 적의 후방을 기습하거나 빠르게 이동하여 적의 허를 찌르는 전술에 유리합니다. 특히 야전에서의 기병은 매우 중요한 역할을 합니다.

- 궁병: 궁병은 원거리 공격에 능하며, 적의 접근을 막거나 전략적 요충지에서 적을 저지하는 데 효과적입니다.

- 노병: 노병은 장거리에서 강력한 공격을 할 수 있으며, 특히 공성전에서 성벽을 공격하는 데 유리합니다.

 

(2) 공성전과 농성전

공성전은 적의 성을 공격하는 전투입니다. 이때 중요한 전략은 성문을 공격하거나 성을 포위하여 적의 병력을 소모시키는 것입니다. 공성전에서는 노병과 궁병을 활용해 성벽이나 적의 방어시설을 공격할 수 있으며, 기병을 이용해 성문을 돌파하는 전술도 유효합니다. 반대로 농성전에서는 성 안에서 방어에 집중하며, 적의 공격을 막아내는 것이 중요합니다. 병력을 성 안에 잘 배치하고, 방어력을 높이면 적의 공격을 오래 버틸 수 있습니다.

 

(3) 야전 전략

야전은 평지에서 벌어지는 전투로, 병력의 이동 속도와 기동력이 중요한 요소입니다. 야전에서 기병을 활용하여 적의 후방을 공격하거나, 산악이나 하천과 같은 지형적 이점을 활용해 전투를 유리하게 이끌어 갈 수 있습니다. 또한, 적의 배후를 공격해 포위하거나, 적의 보급로를 차단하는 것도 중요한 전략 중 하나입니다.

3. 외교와 동맹

외교는 삼국지 10 PK에서 매우 중요한 요소로, 적국과의 관계를 조정하고 동맹을 맺어 전쟁을 피하거나 전략적 우위를 점할 수 있습니다.

 

- 동맹 맺기: 동맹을 맺으면 상대국의 지원을 받을 수 있으며, 적의 공격을 일시적으로 피할 수 있습니다. 그러나 동맹은 영구적이지 않으며, 필요에 따라 언제든지 배신할 수 있으므로, 적절한 시점에 동맹을 맺고 깨는 것이 중요합니다.

- 외교의 활용: 외교를 통해 선물을 주거나 혼인 동맹을 제안하여 적국과의 관계를 개선할 수 있습니다. 또한, 외교를 통해 휴전 협정을 맺어 전쟁을 일시적으로 중단할 수도 있습니다. 외교는 내정과 마찬가지로 정치력이 높은 장수를 담당하게 해야 효율적으로 수행됩니다.

4. 중반 및 후반 전략

게임이 중반으로 넘어가면 적국들이 점점 강력해지며, 영토 확장이 어렵습니다. 이때는 전쟁뿐만 아니라 외교, 내정을 종합적으로 활용하는 것이 중요합니다.

 

(1) 중반 전쟁 전략

중반 이후에는 대규모 전투가 빈번해집니다. 이때 병력의 수뿐만 아니라 장수의 능력치와 특기, 병종의 조합, 지형적 이점 등을 종합적으로 고려해야 합니다. 병참 관리도 중요해집니다. 전쟁이 장기화될 경우 병참이 원활해야 병력의 사기를 유지할 수 있습니다.

 

(2) 내정 강화

내정이 잘 갖춰져 있지 않으면 중반 이후에는 병력 유지가 어려워집니다. 시장, 농지, 병영의 발전도를 꾸준히 높여 자원을 안정적으로 공급받는 것이 중요합니다. 특히 민심 관리에 신경을 써야 합니다. 민심이 낮으면 반란이 일어나거나 생산력이 저하되므로, 주기적으로 민심을 높이는 내정을 수행해야 합니다.

 

(3) 후반 동맹 활용

동맹을 적절히 활용해 강력한 적국과의 전면전을 피하고, 약한 적을 먼저 정리하는 것도 좋은 전략입니다. 특히 동맹을 맺은 국가와 협력 4. 중반 및 후반 전략 (계속) 중반 이후에는 장수의 명성과 능력이 더욱 중요해집니다. 각 전투나 내정, 외교 활동에서 성공을 거두면 장수의 명성과 공적이 상승하게 됩니다. 이는 이후 군주로 성장하거나 독립할 때 중요한 자산이 되며, 특정 임무를 성공적으로 수행하면 명성 보너스를 얻게 되어 나중에 중요한 장수로 성장할 수 있습니다.

 

(4) 후반부 도시 확장과 전투

남아있는 도시는 상대적으로 강력한 적국들이 차지하고 있기 때문에, 전략적인 판단이 매우 중요합니다. 이때 보급로 확보와 철저한 병력 준비가 필수적입니다.

- 공성전 전략: 후반부에는 강력한 성을 공략하는 경우가 많기 때문에 공성전에 필요한 장비와 병력을 충분히 확보해야 합니다. 노병과 투석병을 준비해 성벽과 성문을 공격하고, 장수들의 특기를 적절히 활용해 방어 시설을 무너뜨리는 것이 중요합니다.

- 기습 공격: 상대의 성이 강력하다면 직접적인 공격보다는 기습을 통해 적의 병력을 분산시키는 것도 하나의 방법입니다. 적의 허를 찌르는 기동전을 펼치고, 적의 병참을 끊어 전투력을 저하시킨 후 공략하는 방식이 효율적입니다.

 

(5) 대규모 전역과 전술적 판단

대규모 전역이 자주 발생하며, 이에 맞는 대규모 병력 운용이 요구됩니다. 다방향 공격이나 포위전을 통해 적을 압박하는 전략이 필요합니다. 특히, 후방에서 보급로를 차단하거나 적의 본진을 공격해 후퇴하게 만드는 등 전술적인 판단이 중요한 시점입니다.

- 전역 전략: 전역에서는 각 도시마다 다른 병력을 투입하여 동시에 여러 전선을 펼치는 전략이 필요합니다. 후방에서 적의 주요 도시를 기습하여 적의 주력 병력을 분산시키고, 주요 전선에서 적을 압박하는 전술을 사용하면 보다 유리하게 전역을 진행할 수 있습니다.

 

(6) 천하통일을 위한 최종 단계

삼국지 10 PK의 최종 목표는 천하통일입니다. 후반부에는 남은 적국들을 하나씩 정복해 나가야 합니다. 이 과정에서 모든 도시와 장수들을 확보하고, 강력한 적국에 맞설 준비를 철저히 해야 합니다.

- 적의 강점 파악: 적국의 군사력, 경제력, 장수의 능력 등을 철저히 분석한 후 그에 맞는 공략 방법을 세워야 합니다. 특히 조조, 유비, 손권과 같은 강력한 군주를 상대할 때는 그들의 주력 장수를 분산시키거나 약점을 공략하는 전략이 필요합니다.

- 마지막 전투 준비: 천하통일을 위해서는 마지막 전투에 대비한 병력과 자원을 충분히 확보해야 합니다. 또한, 전투에 앞서 적의 주요 도시를 고립시키고, 병참을 끊어 전력을 약화시키는 것이 중요합니다.

5. 장수와 특기 활용

삼국지 10 PK의 장수들은 각각 고유한 특기와 능력치를 가지고 있습니다. 이들을 효율적으로 배치하고, 그들의 특기를 활용하는 것이 게임을 승리로 이끄는 중요한 요소입니다.

 

- 장수 특기: 각 장수는 군사, 내정, 외교 등에서 특정한 특기를 가지고 있습니다. 예를 들어, 제갈량은 군사와 내정 모두에서 뛰어난 장수로, 전략적인 전투와 내정을 모두 책임질 수 있습니다. 반면 여포는 전장에서 최고의 전투력을 발휘할 수 있는 장수로, 직접 전투에 투입해 적군을 격파하는 데 최적화되어 있습니다.

- 특기 조합: 전투나 내정에서 장수들의 특기를 조합해 더 큰 효과를 낼 수 있습니다. 예를 들어, 내정에서는 정치력이 높은 장수와 경제 특기를 가진 장수를 조합하여 도시 발전을 극대화할 수 있습니다. 반면 전투에서는 무력과 지력이 높은 장수들을 배치해 전투 전략을 효율적으로 실행할 수 있습니다.

6. 외교와 내정의 조화

후반부에는 군사적 힘뿐만 아니라 외교와 내정의 조화가 중요해집니다. 적국과의 동맹을 활용하여 전쟁을 유리하게 이끌고, 내정을 통해 자원을 꾸준히 생산하여 군사력을 유지하는 것이 필수적입니다.

 

- 외교적 계산: 적국과의 동맹은 일시적인 것이므로, 때로는 적국을 배신하고 자신이 유리한 시점에서 공격하는 것도 하나의 전략입니다. 하지만 적국을 배신한 후에는 민심이 떨어질 수 있으니, 이를 고려해 외교를 신중하게 사용해야 합니다.

- 내정 강화: 후반부에는 경제력이 매우 중요해지기 때문에 시장과 농지를 계속해서 발전시켜야 합니다. 또한 병영을 확장하여 병력을 꾸준히 보충하는 것도 중요합니다.

7. 천하통일의 마무리

천하통일은 게임의 최종 목표입니다. 이를 달성하기 위해서는 모든 적국을 정복하고, 모든 도시를 통제해야 합니다. 천하통일을 이루기 전까지는 긴장을 늦출 수 없습니다. 마지막까지도 동맹, 외교, 전투, 내정이 유기적으로 연결되어야 하며, 어느 하나라도 소홀하면 게임의 승리로 이어지기 어려울 수 있습니다.

 

- 최종 단계의 전투: 마지막 남은 적국과의 전투에서는 모든 자원을 총동원하여 압도적인 군사력으로 승리를 거두는 것이 중요합니다. 이때 전방에 강력한 장수들을 배치하고, 후방에서 보급을 유지하며 전투를 지속적으로 지원해야 합니다.

- 천하통일의 달성: 모든 적국을 정복하고 천하통일을 달성하면, 삼국지 10 PK의 대장정은 끝이 납니다. 이때까지의 전략적인 판단과 모든 요소의 균형이 승패를 좌우합니다.